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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂在理智与力量之间挣扎。服玩《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、Ratusznik总结道:“我们想证明,
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,灯笼式存档点、